N.1(1987) 1994 - 1995 - 1996 - 1997

Gennaio-Jan-Jen 1994 n. 49

 

 

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SOLD OUT

Febbraio-Feb-Feb 1994 n.50

 

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News: Bit.Movie 1994
Didattica: Quando i computer pensano (III)
Didattica: I comandi dir, list e copy
Games: A-Train, A320 Airbus, Deep Core, Zool
CDTV e CDROM
Grafica: Brilliance (I)
Scape Maker v3.0
Tutorial Real 3D: Animazione di un motore a scoppio
Enigma Amiga Gallery VII
Speciale: Tutti i linguaggi di programmazione
IPISA 93
Hardware: Alfa Color Scanner
Digitalizzatore VLAB
Amiquest: Disco rigido PCMCIA
Marcato: Pixel Art Expo Roma
Future Enterteinment Show
Midi: Roland SoundCanvas SC-55 MKII
Deluxe Music 2.0

Marzo-Mar- 1994 n.51

 

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SOLD OUT

Aprile-Apr 1994 n.52

 

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Grafica: Professionalmente TVPaint
Grafica: Cocoon Precision Morphing
Tutto sui CAD
Tutorial sul Morphing
Hardware: Interfacce Midi
Hardware: Sportser 14400 Fax-Modem
Hardware: GVP A1230 Turbo IIplus
Hardware: Datel Amiga Micro Sampler
Games: Arabian Nights, Simon e the Sorcer, John Barnes E.Football,
Games: Pinocchio, Alfred Chicken, Tornado
A proposito di: Amiga e la realtà virtuale (seconda parte)
Be-Bop: Scritte metalliche con DPaint IV
Be-Bop: Bars & Pipes Professional
Musica: Samplitude Pro

Maggio-May 1994 n.53

 

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SOLD OUT

Giugno-Jun 1994 n. 54

 

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SOLD OUT

Luglio/Agosto Jul-Ago 1994 n.55

 

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Grafica: Real3D v2.47
Grafica: Cad con Amiga
Grafica: ADPro 2.5
Hardware: Espandiamo il 1200
Hardware: Over the Top
Hardware: Espandiamo il 4000
CDROM: CDPD III
BE-BOP: Effetti speciali Adpro v2.5
Didattica: Elaborazione digitsle sonora
Didattica: Tinta, Saturazione intensita' e tonalità
AProposito di: I libri per Amiga
DTP: PageSetter III
Mercato: Abacus
Mercato: Cebit 94 (II)
Games: Tornado AGA

Settembre-Sep-Set 1994 n.56

 

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Grafica: Real 3D v2.47
Hardware: Emplanrt DeLuxe
Hardware: Sintetic Sound 16ibt
CDROM: Aminet CD 1994
Be-Bop: Primi passi con il workbench
Be-Bop: Real 3D
Didattica: Elaborazione Digitale Sonora (II)
DTP: TypeSmith
Musica: Bars&Pipes v2.5
Mercato: Situazione Commodore
Mercato: Incontro con RJ Mical
Games; Wembley Rugby, Sierra Soccer e Total Carnage
Multimedia: Amiga multimediale

Ottobre-Oct 1994 n.57

 

 

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Grafica: Real3D v2.47
Grafica: Progettare con DynaCADD
Aproposito di: Incontro con Luca Mirabelli
Aproposito di:: Gene
Aproposito di: Anatomia di un file PCD
CDROM: CD Fish Gold, Mega Media II
BE-BOP: Primi passi con SAS/C v6.5
BE-BOP: Come usare ToolManager
Didattica: Elaborazione Digitale Sonora III
DTV: Personal Fonts Maker
Musica: Toccata
Linguaggi: Hi-Soft Basic 2
Games: Fury of the furries, Heimdall 2, Last Ninja 3
Multimedia: Scala MM300

Novembre-Nov 1994 n.58

 

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Didattica: Linguaggio "C"
Didattica: Suoni e compressori
A Proposito di: La storia infinita
A Proposito di: Arcadia scuola di impresa
Amiga contro tutti
CDROM: Gold Fiah, Hotstuff
BE-BOP: Vista Pro v3.3b
BE-BOP: Imagine v3.0
DTV: Montage 24
Musica: Mignon v2.0
Telecomunicazioni: Come funziona una BBS
Games: Super Methane Bros
Grafica: Plans 3D
Real 3D v2.47

Dicembre-Dec-Dic 1994 n.59

 

 

Lire 12.000

Grafica: Real 3D v2.47
AProposito di: Epu v1.4
CDROM: CDPD IV
Speciale: Schede Video per Amigs (I)
Be-BOP: VistaPro e animazioni
Be-BOP: Quattro passi con ADPRO
Didattica: Come si fa il ray-tracing?
Didattica: Programmare l'Amiga
Didattica: OperBlitting e audio a 16 voci
Didattica: Suoni e compressori
Musica: Home Music Kit
Mercato: Future Ent.Show
Mercato: SMAU 94
Games: Stardust, Clockwieser, JetStrike
Multimedia: VideoStage Pro

 

 


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